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论推理游戏线索的隐藏
 作者:楚州狂生打开楚州狂生的博客  人气: 3682  发表于: 08年11月05日16点11分
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一,隐藏在对话中(口供,证人证言,日记本,回忆录等,带有情感因素)
二,隐藏在图片中(地图,照片,房屋结构图)
三,隐藏在公共信息中(搜索引擎,新闻报导,论坛,BLOG)
四,隐藏在科学法证中(现场戡验记录,法医报告,不带有情感因素)
五,隐藏在客观存在信息(天气情报,地质地理信息,卫星图片,农业及水利情报等,不带有情感因素)
六,隐藏在虚拟世界中(短信,通话记录,GPS定位行程记录,电邮,即时通讯工具登陆位置及状态)
七,应把有价值的线索掺杂在大量的无价值的线索中,避免二选一或者三选一.尽量真实可信
八,构造出一个真实的世界最重要,不然就是做选择题,而没有推理及推理的投入.
九,严禁误导玩家的叙述性诡计

在开发一个推理游戏过程了,应把丰富细致的线索,真实的合理的存在,仅仅是存在.而根据如上线索进行推理得出结论才是好的虚拟推理案件的游戏.严格禁止采取选择不同选择得出结论的游戏.


自已整理,备用




[此贴被楚州狂生于2008-11-5 16:18:56修改过]
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  • 西界之灵』于2008-11-5 18:08:00发表评论:

  • 支持国产推理游戏~~~~~~~~
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