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每周谜题观感(总第71-80期)(我是天魔)
 作者:楚州狂生打开楚州狂生的博客  人气: 3012  发表于: 03年11月10日07点41分
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czjmain(我是天魔)

每周谜题观感(总第71-80期)

照例胡扯两句

1.总第71期谜题:星图 (Fan)

这次Fan非常的狡猾,用了很多声明,又是"听来的故事",又是"告读者书",希望能将读者的注意力转移到对谜题本身的思考上来:P其实他的用意是善良的.
我很欣赏提示中的这一句:答案也许是容易猜测的,但是最好能说明为什么.诚然,由于篇幅的限制,设置难以猜测的答案几乎是不可能的--除非恪意光怪陆离,请来外星人之类:P--尤其对于博览经典作品的侦探谜友.所以我享受一个谜题案子,一般更在意于构思的逻辑严密性和真实性,即便是一眼可见的答案,也把精力投入到分析验证里,以当之无愧的获得意料之中的成就感,当然,前提是故事要写的精彩.这是我个人的一点嗜好.

<星图>是网维求婚三部曲的终章,运用了天文学的基本常识,再加上"鞋带"这一可供推敲的线索,应该算是比较正规的谜题,但是正式答案里提到的意外死亡的可能性,却出乎我的意料,成为了最大亮点.需知道,死者的死亡性质,对于犯罪嫌疑人在审判时的量刑有着举足轻重的作用.也许侦探作为公民没有证实这种可能性的能力和必要,但是连想都没有想到那就是无可辩驳的失误了.是的,我又输Fan一招.
也许是因为采用了转述的形式,再加上答案过于"容易猜测",案子虽然不错,从感觉上说,吸引力和所能引起的征服欲不如之前的<指纹>或者<毒药>.


2.总第72期谜题:冬季校园之建筑师之死 (WUMI0212)

没有看过这期谜题的,我在这里做个推荐.出人--我--意料的结局,有让人恍然大悟的感觉.线索,悬疑俱备,对省略号的运用也恰到好处,与无心插柳的62期<自然山庄杀人案>有异曲同工之妙.遗憾的是对于杀人动机的提供考虑的有些随意,甚至连可以想象的空间都没有提供,隐藏"杀机"过于恪意.虽然如此,仍不失为一精品.

借题发挥,谈谈谜题的严谨和好看.这就象人的内涵和仪表,缺一不可.好看意味着要文笔通顺,叙述简洁流畅,再有就是要有个性,幽默或者专业或者客观,再进一步就会是要能妙语连珠,这也是文学作品的共性;而严谨就是侦探文学的特性了,不仅涉及到线索交代和背景资料提供的全面和隐蔽,更要看作案手法的可行性和侦破过程的严密程度.
   而对作案动机的探究显然是侦破中不可或缺的组成部分.一个有深度而又令人信服的动机设计可以为故事的可看性增色不少,反之,则谜题犹如无本之木,而显底气不足.从这个意义上说,五迷的谜题还有完善的余地和必要.


3.总第73期谜题:钻石,又是钻石 (LAR侦探团)

这是一道巧妙的运用物理原理设计的谜题,密度,体积,质量,多少年没碰过的熟悉字眼了:P是很好的"一分钟谜题"类型.感觉同12期的<业余体育解说员大赛杀人案件>相仿,"划痕"和"同体积","等重量"的设计可以让不同知识面和推理能力的读者各取所需,也能锻炼大家在找到有价值的疑点时"往前再想一步"的能力素质.要充分考虑到可能会有使用价值的每一条线索,这是作者特别借由谜题提示读者的.

作为每周谜题,可供闪展腾挪的空间小了一点,让人有施展不开拳脚之感.:P


4.总第74期谜题:推门网友聚会七杀之外滩路遇杀人案 (楚州狂生)

又是狂生题.狂生是有潜质的谜题作者,他的谜题灵感一忽儿一个,而且有的构思颇为不俗,是和FAN一样能在谜题中爆炸亮点的类型,比如这次的利用人们对手指不同接触面的心理盲点.所以现在狂生缺乏的只是耐心,或者说可能是时间精力,因为他居然连答案也不肯/能好好的写一个.:P
谜题尚好,略显粗糙,也许他是为了填补空白赶写出来的吧.对了,现在每周谜题需要题目,希望大家踊跃参与,有时间精力的积极创作投稿,先谢谢了!有意者请与狂生/大力联系.


5.总第75期谜题:密室之谜 (fan)

FAN出品,在我看来几乎就是质量的保证了.难得他创作了那么多谜题,还能保持着不错的质量--关键是合我胃口:P--还有乐阳,可是他写的太少,比罗修写的还少.

这期谜题引起了不小的争议,因为答案里使用了一个在谜面没有里明确提出的关键证据,有"界面不友好"之嫌.此外,由于证据所能起到的举足轻重的指认凶手和确定作案手法的决定性作用,它的忽然出现就更显的突兀,而不可接受.
我觉得,在这个问题上,FAN挺冤枉的.已经说过,他是比较注重证据设计的推门作者之一,正因为如此,他也做着许多的隐藏证据的尝试,变着法儿的瞒着大伙儿.其实,同样的情形也曾在69期<毒药>里出现过.根据适当的分析推理得到可能性较大的结论或者刑侦方向,本来是侦探谜题的特征,但是同样的做法用在关键证据的取得上,就教不能为读者所接受了,我想这是FAN这次所得到的经验.

对于谜题本身,个人有一点保留意见.网线的消失与"另一端"做案似乎没有必然联系.比如犯罪嫌疑人得手后剪断网线使用.同样的原理也可以被"另一端"利用,他主动剪断网线和使用,然后冒充不知情.当然,这并不影响故事中警方找寻线索和进一步调查取证,那就不是谜题所必须表述的了.

不是以这次为起点,但是由这次起,推门谜题作者肩上的压力更大了.


6.总第76期谜题:新聊斋志异 (fan)

据说这一期谜题是从小说改编来的.对此我和FAN有类似的感觉:实在是太精彩了."篇幅很短,但几乎很一个情节都隐藏着丰富的线索",我想这不只是每周谜题才追求的境界.
最喜欢的细节设计倒不是贯穿全局而又非常隐蔽的少女行为特征,而是那位老妪貌似前后矛盾的说辞.可以说我又一次被FAN巧妙的引进了思维死角.至于案发时间和在场人员等的线索悬疑,也是可以吸引读者追溯探究的部分,而书籍历史和闹钟类型甚至考究到了读者的"题外功夫".太奢侈了,对,这是我现在的感觉.

就象翻译一样,改编也能见水准功力,而如果能合理的借鉴运用到符合"本土"文化的故事中来,那就会是一种名副其实的再创作.比如70期<神秘女郎>的开头部分.
正如有些探友提出的,有可能的事实真相并不只作者所给出的那一个,所以我们不妨根据自己的认识去寻找更合适的答案,因为这期谜题提供了一个很好的推理分析的平台.

在讨论过程中,还有探友对谜题进行了建设性的补充和完善,这在我眼中,是另一种意义的精彩.


7.总第77期谜题:带血的遥控器 (hitachi41)

这期谜题里我犯了一个不小的错误,错把作者猜成FAN了:P.这是一件好事情.我们又发现了一个注意考虑证据设计的作者,而且不只是发现罪犯型的,还有指证罪犯型的.我想这是每周谜题进入更加正规化专业化状态的标志.


8.总第78期谜题:幽灵的召唤 (LAR侦探团)

一个非常标准的<一分钟谜题>,如果确实是原创的话,作者是努力的.
用每周谜题的标准来衡量,简单了一些.


9.总第79期谜题:三分钟的黑暗——推理之门首次聚会周年纪念 (Hitachi41)

创造性的将真实的推门背景融合到了故事的细节设计中,让参与答题者能够进行实际的现场勘察和分析研究.
满怀憧憬的设想着,一段时间后--比如现在--再来回味,或者有新的读者进行侦探,那些重要的线索应该还客观的存在着,只是更加纷繁芜杂.那种滋味!

不可忽视的硬伤是:
1.指认凶手依据不足."五点"中如位置的安排,显然说服力不足
2.动机设计不够敬业,特指戏中戏部分的.

另外,采用游戏的方式而在交代中模糊了游戏同谋和"戏中戏"中不知情者的概念,显的乱了一些.

未雨绸缪的提一点,如果再有类似精彩的设计,希望能同样构建在客观事实,而不是需要参与其中的人际关系背景上


10.总第80期谜题:神农架的山谷里 (LAR侦探团)

这是这十期谜题里LAR侦探团写的第三个案子了,看的出无论故事背景交代还是细节整体设计,考虑的都更加的仔细和周到.在案情设计之外还加入了宝藏地图部分,感觉更象一篇完整的小小说.

如探友所言,故事还是简单了一点,而且杀人的必要似乎不大.如果改成北村出了意外--比如误食毒草--而"我"出面解谜,不知道是不是会更好一点.但是故事的侧重点就不一样了,那幅解谜地图也一定要详细提供.


以上为总第71-80期每周谜题观感,希望也能给各位谜题作者一点支持.
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