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主 题: 浅谈诡计设计(人气:419)
 并州达人聂翔打开并州达人的博客
1 楼: 浅谈诡计设计 16年04月13日08点46分

大约一年前打算总结一些写作心得,但是写完诡计部分以后,自己在其他地方就迟迟没有动笔。现在一时也千头万绪写不下去了,所以干脆把写好的设计诡计方面的心得单独拿出来发帖了。


因探讨诡计,以下泄底《占星术杀人魔法》,《嫌疑人X的献身》,《斜屋犯罪》三本小说的核心诡计。没读过这三本的吧友请自行斟酌……


写好一篇小说,先要对其进行框架设定,而设定的顺序则是和设定难度,调整的灵活度有关,越难以调整的设定越要早确定,好让后面比较容易调整修改的设定可以视情况适应。而推理小说中,最难的设定,也是基本难以修改的设定,自然就是诡计,如果诡计出现了什么变动,往往会牵一发而动全身,导致其他设定都需要变动,所以优先把诡计,或者至少是诡计的核心思路确定下来至关重要。貌似有些写手还抱着先写,写到了再想诡计的念头,这种做法最后导致的往往就是小说被太监。


不过对于新手来说,一下子就要想出一个诡计未免太强人所难,以我个人经历来说,前一两次写推理小说的经历,都是先灵光一闪,想到了什么诡计,然后才开始有创作推理小说的欲望的。所以我也比较建议暂时没想到诡计的写手先不要考虑写推理小说,等哪天也灵光一闪想到诡计了,再开始下一步。


至于确实做不到灵光一闪的写手么,我这里可以提供两条思路来简化想出诡计的过程,虽然不能保证一定能想出诡计,至少,这个思路可以减少想出诡计的难度。不过这两条思路,要求写手至少要对基础的老式诡计有个比较全面的了解,诸如密室,雪地足迹,双胞胎,相似的房间,时间表,无面尸等等,都要能说出其中大致的核心思想。


第一条思路。
如果你认真看了上文还看到这儿的话,必然算是已经读过了岛田庄司的占星术杀人魔法了,这本书被誉为最伟大的分尸杀人推理小说之一,也被无数人奉为神作,这本书最值得称道的,就是文中的核心诡计,文中异想天开的诡计设定可以称为前无古人。然而这么一个成功到极致的诡计,其核心是什么呢?如果仔细推敲,其实只不过是单纯的无面尸诡计,一个没有头的尸体,身份肯定不是大家一开始认为的那样,而是其他人,这种最为老土的诡计估计在黄金时代早期就已经被用烂了,是那种最低级,最无聊的诡计。那么为什么岛田的阿索德诡计本质只是这种最低级的诡计,却能被誉为神作级的诡计呢?这也就是第一条思路的核心,视线转移。


按说任何人看到了无头尸以后,第一反应都是,死者肯定不是这个人。不过在看占星术的时候,我们似乎显得特别后知后觉,直到最后谜团解开时,才恍然大悟。原因在于,我们的视线被岛田巧妙的转移了。首先,因为制作阿索德的七人,每个人都失去了身体的一部分,所以失去头这点,不太突出,被认为是理所当然的,也就是比较传统的叶藏于林思想。岛田巧妙的利用七个人失去身体一部分来隐藏了头部的特殊性。这点很关键,不过叶藏于林对于新手来说略微难控制一些,所以我们来谈谈岛田的另一个做法:全篇都在描写御手洗寻找阿索德。这点就是比较标准的转移视线了。我们在阅读是,总会带着问题去阅读,但是因为岛田在描写时,大部分重点都放在了“阿索德在哪儿”这个问题上,我们随着阅读,思路也就一直围绕在阿索德地理位置的问题上,从而忽略了另一个重要的问题,到底是谁制作了阿索德。当然,岛田在文中让事情看起来很像是梅泽平吉做的,也是很具有辅助作用的。不过重点在于,我们的视线,被岛田悄悄的转移了,转移到了一个让人绞尽脑汁也往往会无解的问题上。


再举另一个例子,东野圭吾的《嫌疑人X的献身》,本文的诡计,也是让很多人震惊不已的,
仔细一想,本文最核心的诡计,貌似也是一个无面尸诡计,但是我们在阅读时,似乎也忽略了无面尸这个最明显的问题,固然,之前我们看到富坚慎二确实死了,理所应当的把尸体认为是他也是干扰元素之一,不过还有一个很重要的原因,文中在讨论案情时,一直在探讨的是靖子母女如何制造不在场证明的时间表诡计,所以我们读者的思路也就跟着时间表诡计走,从而忽略了无头尸这个事实。


简单的说,设置推理小说的诡计时,需要的就是让读者提出一个错误的问题,跟着一个错误的思路走,比如我要写一篇相似的房间诡计,那么我就故意在文中设置一对双胞胎,然后大量篇幅写警察和侦探是如何针对双胞胎这个方向进行侦破,这样读者的思路也就会跟着你,一直认为这个问题的答案是双胞胎诡计的解答。直到文章到了最后的解答部分,才写出,其实本文和双胞胎没关系,凶手不过是用了相似的房间诡计而已。


第二种思路
依旧拿岛田来举例,岛田的《斜屋犯罪》中,思路显然不是我刚刚所说的第一种思路,斜屋犯罪的核心诡计,是馆主为了杀死菊冈,专门建造了一栋别墅,招待菊冈来别墅时,把菊冈特意安排到一个特殊的房间,房间的床头正对着一个隐蔽的小洞,小洞则像隧道一样直接连着馆主的房间,只要馆主在小洞的一头放入冰刀,那么冰刀就会通过隧道,击中睡在床上的人,一击致命。这个诡计本身几乎不存在什么误导,只是因为太过离奇了无法想到答案而已,但是稍加分析,我们可以这么看,这个诡计其实和这么想几乎是一样的:馆主站在窗前,菊冈站在窗内,馆主一刀捅死了菊冈。这么一想,其实事情似乎非常简单,只不过,这个窗子很特别,这个窗子的样子一个通过屋子奇异结构构成的隧道而已。从读者的角度,我们无法想到这个屋子和窗子本质上是一样的,但是作为写手角度,思考把窗子换成一个房子难度却降低了很多。简单的说,就是把简单的事物替换成复杂的事物


姑且再用写作实例举个例子好了,比如,我构思的一篇小说,核心杀人方法是凶手用绳子勒死了死者,如果我单纯的只考虑用绳子的话,基本上是一眼就能看穿的,所以我不能用绳子,我要考虑换成其他东西,而且是越不可思议的东西越好,女子的长发,关二爷的胡须,发硬的拉面,弹簧秤里的弹簧,猴子的尾巴,一只蛇,这种作者开脑洞想出来的东西,读者想要触及无异于大海捞针。


刚刚这个例子似乎没有包含诡计,那我就再来一个例子吧,雪地密室,核心诡计是,凶手死者放进雪地中央后,通过某种来掩盖脚印,那么这里掩盖的方式就可以大做文章,最普通的方法是在脚印里撒雪,不过这么写这种诡计十有八九会被骂坑爹,所以需要修改和扩充,撒完雪之后用一只猫在雪地上留下脚印什么的,就可以配合童谣杀人写出不错的悬疑气氛,或者开压路机过来把雪压平了,在自己脚印上现场盖一个房子,房子背对着尸体,所以乍一看尸体是靠着墙,四周没脚印,其实脚印被房子掩盖了,或者雪山上,制造雪崩来掩盖足迹(这分明连尸体都会掩盖吧喂……)等等,稍加想象力,能设计出岛田流那样宏大的诡计也说不定。


理解了这两个思路以后,不妨有针对性的对其思考一下,也可以在阅读时分析一下,你在读的这本推理小说是不是在用我上面所说的这个方法,他们是如何活用两个方法的,因为绝大部分本格推理小说,就是以这两个思路为基础进行拓展的。基本上来说,如果能够熟练掌握我所说的两个方法,随手为一篇短篇小说设计一个核心诡计属于手到擒来的事。


最后,则是提醒一下, 一个好的诡计,需要一个好的动机,为什么凶手明明可以一刀捅死死者,却非要把死者关在一个上锁的房间里?对于新手而言,大部分不可能犯罪,基本可以用凶手通过不可能犯罪来开拖罪责这个理由,不过不少诡计,并非不可能犯罪,使用这些诡计时,一定要想到一个合理的理由,即使是不可能犯罪,一个出彩的动机也会成为亮点。


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 癫癫Dian打开癫癫的博客
2 楼: Re:浅谈诡计设计 16年04月13日09点14分

动机才是促成诡计的第一要义。








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 老蔡老蔡打开老蔡的博客
3 楼: Re:Re:浅谈诡计设计 16年04月13日21点00分

大部分的不可能犯罪,其实也是为了不可能犯罪而不可能犯罪,这也是浪漫主义和现实主义的最大区别。









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 云寂荆依焱打开云寂的博客
4 楼: Re:Re:Re:浅谈诡计设计 16年04月30日22点24分

如果你可以自己设定一座自己梦想中的城市,就好像蝙蝠侠的哥谭,或者是福尔摩斯的1888的伦敦,动机可以无关紧要……就好像我一直很喜欢小丑,他纯粹是为了信仰而玷污整个城市的,这样可能就更……蔡叔说的,更浪漫吧。








推门神器组之——夜寂剑
                                        明月梭云行者夜,染血墨迹叹长安

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