3.《电锯惊魂》《万能钥匙》《致命魔术》:破而后立当如是。 继《死寂》之后,万千影迷大呼神作的《电锯惊魂》随之而来,与《死神来了》一同分享万圣节的票房。如今,《电锯惊魂》迎来终篇,系列只有第二部沿袭了第一部的悬疑结构,后面越来越像僵尸游戏,甚至第四部老头开片就被分尸,后面几部显得过于神化了。一边是血腥程度加重,一边是情节弱化,丧失了部分精髓,幸好系列在第七部收手,保持了晚节。后来出现的《夜魔》,太《电锯惊魂》式了,一时间我都以为二者编剧或导演共同参与制作,可见其影响之巨。 老头制定了游戏规则,却用木偶传递信息:I wanna play a game.这木偶极有可能来自《死寂》,放大了恐怖,延续了创意,有时候老头会用冒雪花的电视拍摄木偶,倒像是吸了灵气似的,更加邪气逼人了。被抓去的人,我们是不用再去想死亡方式了,每部都有惊喜,满足你的重口味,中世纪并且机械式的。活命的方式,倒是可以用《活着》的一句话高度概括“死了都要活”。 有人说老头是参与型变态,我看不是,这分明早已超越了三重境界,即“看山是山,看水是水;看山不是山,看水不是水;看山仍然山,看水仍然是水。”。从结局来看,老头已然是看山水想看出啥就是啥了。影片无需多谈,关于正义,生命,罪恶,伤,带有邪恶目的的《心慌方》版《七宗罪》,带有净化主义的《玩命记忆》版《铁案悬谜》也罢,都逃不过评论的滥觞,既然“一切评论都是对空白的玷污”,我们还是说了。记下,再忘掉便好了。