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主 题: 【小西推荐】策略和心理推理的较量--富饶之城(人气:1614)
 西界之灵西西大少打开西界之灵的博客
1 楼: 【小西推荐】策略和心理推理的较量--... 08年10月15日13点36分


小西上次在推门推荐的《三国杀》引起了强烈的反映(小西自认为)。这次要推荐一个同样是桌面游戏但策略性和推理性更强的游戏--《富饶之城》。个人认为这个游戏的策略性超级强,要像突破重重障碍取得胜利,很难……
富饶之城是个评价五星级的策略游戏,目的是建筑七个以上的城镇并获得最高分,每回合选择的角色均有特殊效力,可让玩家获得更多的金币或是享有特权,以建造更多更高分的富饶之城。期间您必须猜测对手的想法和对方的角色选择.选择刺客刺杀其他玩家,还是使用选择盗贼偷取金币?
  喜欢国王的先手权,还是主教的金刚之身?
  18种角色,各有特色,由您来决定!
  此游戏获得2000年德国游戏大赛入围之殊荣。
  2000年
  德国年度游戏冠军评审团奖提名
  2000年
  德国玩家票选最佳游戏第6名
  2000年国际游戏奖
  最佳策略游戏入围



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凶手有时不只一个但真相只有一个!!!
巴黎,LOVE FOREVER。
最近越来越没写作灵感了╮(╯_╰)╭

※来源: 【 推理之门 Tuili.Com 】.

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2 楼: Re:【小西推荐】策略和心理推理的较... 08年10月15日13点40分


【具体规则】
  玩家们是城市的首脑人物,各自为名利而去开发城市。市内各个地区由 地区卡 表示,当有玩家放置他城市中的第8 个地区时,这轮结束后游戏便会结束。
  游戏配件
  65 张『地区卡』
  35 枚金币
  18 张『角色卡』
  1 个皇冠
  地区卡:
  每个地区都有一种颜色代表它的种类
  地区 颜色
  宗教地区 蓝色
  军事地区 红色
  贵族地区 金色
  商业地区 绿色
  特别地区 紫色
  每个地区都需要一定的金币数目作为建筑费用。每个紫色地区都能够为拥有者提
  供一种特殊能力,详情在『游戏规则摘要』卡上列出。
  角色卡:
  游戏中总共有 8 个角色:
  1. 刺客
  2. 盗贼
  3. 魔法师
  4. 国王
  5. 主教
  6. 商人
  7. 建筑师
  8. 领主
  游戏准备
  在游戏开始时,拿走10 张扩展角色卡(数字下有星号)。把剩下的角色卡和地区卡分
  别洗混,分成两堆。每位玩家会获发4 张地区卡,2 枚金币。
  随机选择一个玩家做起始玩家,他可以获得皇冠卡。随机的方法可以是让每位玩家抽一张地区卡,卡上显示建筑费用最高的玩家获得皇冠。
  游戏玩法
  选择角色
  将8 张角色卡反转并且洗混。在每一个回合中,都会有一些角色卡放在一旁不用,有些
  可以打开显示出来,有些则不可以打开。总之,面向下方的卡一定是等于玩家数目加1。
  玩家数目 放在一旁面向上的卡 放在一旁面向下的卡
  3¥ 2¥¥ 1
  4 2¥¥ 1
  5 1¥¥ 1
  6 0 1
  7¥ 0 1
  ¥请参考游戏规则最后有关3 个与7 个玩家的特别规则。
  ¥¥国王卡一定不可以是『放在一旁面向上的卡』。如果在抽『放在一旁面向上的卡』
  时抽到皇帝卡,它会实时被另一张角色卡取代位置。不过,皇帝卡却有可能出现在
  『放在一旁面向下的卡』中。
  有皇冠卡的玩家拿起余下的角色卡 (张数 = 玩家人数 + 1),选择一张并面向下放在自
  己面前。接着,这名玩家要将余下的角色卡 (张数 = 玩家人数) 传送给左手边的玩家。
  拿到角色卡的玩家选一张,再向左传,如此类推。所以,最后一名玩家有两张卡可供选
  择。当他选择完毕,就要将余下的那张角色卡面向下放在桌子上。
  玩家回合
  当所有玩家都选择好角色后,皇帝就按之前所列的角色次序读出角色名字。当听到角色
  名字时,持有这个角色卡的玩家就显示自己的角色卡,并且可以执行自己回合的行动。
  当这名玩家完成所有行动之后,就将角色卡放回桌子中央。
  如果没有人选择这个角色,皇帝可以继续读出下一个角色的名字。所以,玩家并非按坐
  位编排而顺序执行行动,而是根据大家选择了什么角色。
  在一个回合当中,玩家可以作出以下事情:
  富饶之城
  行动:首先,玩家必须
  在桌子上的金币堆中拿取2 枚金币,或者
  从牌迭中抽取2 张新的地区卡,选择一张放入手上,然后将另外一张弃掉。
  这情况只适用于玩家在回合开始时的抽牌动作,其它从迭牌中抽取的地区卡 (使用魔术师或建筑师的特殊能力) 只能抽一张,别无选择。
  建设:接着,玩家可以将一张地区卡放在自己前面,并且要支付所需的建筑费用
  (将支付的金币交回银行)。你也可以选择不建设。你的城市里也不能有两个相同的地区。
  角色介绍
  每个角色都有一些特殊能力,玩家可以在自己回合使用一次。
  1. 刺客
  选择一个角色 (而非玩家) 并将他干掉。持有被暗杀角色的玩家不可以作声,当皇帝读出角色名字时,这名玩家亦不能出声。被干掉的角色因此而少了一个回合。(补充:当其余所有玩家都执行完行动后,持有被暗杀角色的玩家才可以透露自己的角色)
  2. 盗贼
  选择并洗劫一个角色 (而非玩家)。当国王读出角色名字时,这名玩家要将自己所有金币交给盗贼。注意: 盗贼不能打劫刺客或者被刺客暗杀的角色。
  3. 魔法师
  魔法师在自己回合任何时间都可以执行以下其中一项行动: 1. 与另一名玩家交换所有手牌 (不包括桌子上已打出的地区卡)。如果魔法师手上没有牌,则当作是拿走任何一个玩家的手牌。或者 2. 选择弃掉手上一定数量的地区卡,然后从牌迭顶方抽回同等数量的地区卡。被弃掉的地区卡要放在牌迭最底处。
  4. 国王
  选择做国王的玩家首先拿取皇冠卡,他在下一个回合是起始玩家。然后数自己已经建设了的贵族地区 (金色),每有一个贵族地区可得一枚金币¥。
  如果下一个回合没有人选择做国王,这个回合的国王可以在下一个回合继续持有皇冠卡。
  5. 主教
  选择做主教的玩家数自己已经建设了的宗教地区 (蓝色),每有一个宗教地区可得一枚金币¥。此外,领主不可以攻打主教。
  6. 商人
  在回合开始时,除了选择拿2 枚金币或者抽地区卡之外,还可以额外获得一枚金币。然后数自己已经建设了的商业地区 (绿色),每有一个商业地区可得一枚金币¥。
  7. 建筑师
  在回合开始时,除了选择拿2 枚金币或者抽地区卡之外,还可以额外再抽2 张地区卡。此外,建筑师可以在自己回合建设最多3 个地区。
  8. 领主
  选择做领主的玩家数自己已经建设了的军事地区 (红色),每有一个军事地区可得一枚金币¥。在回合结束时,领主能够选择攻打并破坏任何一个地区。破坏价值1 元的地区是免费的,破坏其它建筑费用较昂贵的地区则需要支付『建筑费用-1』的金币。例:领主破坏一个价值2 枚金币的地区要支付1 枚金币;领主破坏一个价值5 枚金币的地区要支付4 枚金币,如此类推。不过,如果有玩家已经建立了8 个地区(将要完结游戏),领主就不能攻打该名玩家。
  ¥这些行动可以在玩家自己回合任何时间执行。所以,一个玩家可以先按特定地区的数
  目拿取金币,然后才建设新地区 (因为之前没有足够金币)。又或者先建设新地区,
  然后才按特定地区的数目拿取金币 (因为新建地区可能令你金币收入加一)。总之,金币收入一定要一次过拿取,不能够先拿部份金币,然后建设新地区,再拿其余的金币。
  回合完结
  当所有玩家都执行完自己的行动后,重新洗混8 张角色卡并开始另一个回合。
  胜利条件
  如果有玩家建设了第8 个地区,当该回合结束时,游戏就会实时完结。每个玩家按自己
  已经建立了的地区计算分数,每个地区的分数等于它的建筑费用,再加上以下的奖分:
  • 如果建齐5 种不同颜色的建筑物,玩家就可得额外3 分
  • 最先建设第8 个地区的玩家可得额外4 分
  • 建设了8 个地区的其它玩家 (而非最先建设第8 个地区的玩家) 可得额外2 分
  拿到最多分数的玩家就是胜利者。
  附加规则
  2 名玩家
  1. 有王冠的玩家(为起始玩家)(A 玩家),他拿取8 张(角色卡),面朝下洗混,然后随机放
  置一张在桌子中央,再从剩下的7 张(角色卡)中秘密选择一张给自己.后将剩下的六
  张(角色卡)传给对手(B 玩家).
  2. (B 玩家)从剩下的6 张(角色卡)里选一张给自己,后再选择一张(角色卡到桌子中央
  面朝下.然后再将剩下的四张(角色卡)传给(A 玩家).
  3. (A 玩家)再从剩下的四张(角色卡)选一张给自己,后选一张到桌面中央面朝下,最后
  将剩下的二张(角色卡)传给(B 玩家).
  4. (B 玩家)再选一张(角色卡)跟和将最后一张(角色卡)面朝下放在桌子中央.
  5. 然后开始游戏!一样照顺序的执行(角色卡)的动作
  6. 当有玩家先建出10 个地区或先建12 个地区的玩家获胜.
  3 名玩家
  当只有3 名玩家进行游戏时,从游戏当中移走杀手这张角色卡。当有玩家建设了第10
  个地区时,游戏才会完结。
  7 名玩家
  当第7 名玩家从第6 名玩家手上拿取一张角色卡时,他同时要拿取面向下的角色卡。然
  后从2 张角色卡中选择一张,之后将余下那张角色卡面向下弃掉。
  缩短游戏时间
  建设了第7 个地区 (而非8 个) 时,游戏就会结束。
  弑君
  如果国王被暗杀,该名玩家失去一个回合,不过他仍然可以拿取皇冠卡,并且在下一个
  回合首先选择角色。
  建筑物 (地区卡) 介绍
  宗教地区 (11 张) 军事地区 (11 张) 贵族地区 (12 张) 商业地区 (20 张)
  神庙 1 元 3 张 了望塔 1 元 3 张 庄园 3 元 5 张 酒馆 1 元 5 张 教堂 2 元 3 张 监狱 2 元 3 张 城堡 4 元 4 张 商栈 2 元 3 张 修道院 3 元 3 张 战场 3 元 3 张 宫殿 5 元 3 张 集市 2 元 4 张 大教堂 5 元 2 张 要塞 5 元 2 张 船坞 3 元 3 张港口 4 元 3 张 市政厅 5 元 2 张
  特别地区 (共 11 张):
  图书馆 6 元如果你选择在回合开始时抽牌,你可以保留抽到的两张地区卡。
  巨龙门 8 元
  这是一个名誉的象征 - 国家已经有超过一千年没有见过龙了。虽然建筑费用是6 枚金币,不过游戏完结时则当8 分计算。
  墓地 5 元
  当领主破坏一个地区时,你可以支付一枚金币将被破坏的地区拿到手上。不过如果你本身是领主,则不能使用这项特殊能力。
  鬼城 2 元
  当计算分数时,鬼城可以被视为任何颜色的建筑物。不过,如果你在游戏最后一个回合才建成鬼城,则不能使用这项特殊能力。
  魔法学院 6 元
  当计算金币收入时,魔法学院可以被视为任何颜色的建筑物。换句话说,如果你是皇帝、主教、商人或领主时,金币收入就会加一。
  实验室 5 元
  在你的回合当中,你可以从手上弃掉一张地区卡,然后换取一枚金币。这项特殊能力每个回合只能使用一次。
  铁匠铺 5 元
  在你的回合当中,你可以支付3 枚金币,然后抽2 张地区卡。这项特殊能力每个回合只能使用一次。
  天文台 5 元
  如果你选择在回合开始时抽牌,你可以抽3 张地区卡,保留一张,然后将其余两张放在牌迭最底。
  富饶之城
  大学 8 元
  这是一个名誉的象征 - 从来没有人知道它的作用。虽然建筑费用是6 枚金币,不过游戏完结时则当8 分计算。
  堡垒 3 元
  堡垒不能被领主破坏。
  长城 6 元领主要破坏你其它的地区要多付一枚金币。
  新增角色卡
  如果要使用新角色,一定要在大部份玩家同意之下,在相同等级的角色之中选择一个来使用。 例如由等级一的角色开始说起,问问大家究竟想用刺客还是女巫,如此类推。
  1. 女巫
  当执行完『抽牌/拿金币』这个行动之后,你可以向玩家们公布一个角
  色名字并向他施法,然后实时完结回合。当被施法的角色出现时,该玩
  家可以执行『抽牌/拿金币』这个行动,之后实时完结回合。女巫此时
  介入,并可以使用被施法角色的能力去执行其它行动。如果被施法者是
  国王,他仍然可以取得皇冠卡 (下一个回合是起始玩家)。如果被女巫
  施法的角色未曾出现,则女巫不能执行余下的行动 (建筑一个地区)。
  盗贼不能打劫女巫或被施法的角色。
  2. 税务官
  如果有玩家建设一个或以上的地区,该玩家必须在他回合结束时给你一
  枚金币 (如果他有多余金币的话)。如果杀手或女巫有建设地区,并有
  多余金币,他们亦要向税务员缴税啊!
  3. 巫师
  观看另一个玩家的手牌,然后拿走一张。你可以将这张地区卡放在手上,
  或支付建筑费用实时建设。如果立即建造,这不算做你的建筑动作,你
  还可以正常建造一个地区。可以建造相同的地区。
  4. 皇帝
  选择做皇帝的玩家首先数自己已经建设了的贵族地区 (金色),每有一
  个贵族地区可得一枚金币。然后皇帝必须要将皇冠卡交给另外一位玩
  家。收到皇冠卡的玩家需要支付给皇帝一枚金币或一张地区卡。
  5. 修道院长
  选择做修道院院长的玩家数自己已经建设了的宗教地区 (蓝色),每有
  一个宗教地区可得一枚金币。拥有最多金币的玩家需要给你一枚金币。
  6. 炼金术士
  你可以拿回在这个回合中,建筑地区所需要的所有金币 (不包括其它开
  支,例如不能拿回给税务员的一枚金币)。例:如果只得4 枚金币,不
  可以先付4 元,取回4 元,再给4 元去建设8 元的地区,你最多只能建4 元的地区,然后拿回4 元。
  7. 领航员
  当执行完『抽牌/拿金币』这个行动之后,你可以拿取4 枚金币或者抽4
  张地区卡。你不能建设任何地区。
  8. 外交官
  选择做外交官的玩家数自己已经建设了的军事地区(红色),每有一个军
  事地区可得一枚金币。你可以支付差额,与另外一个玩家交换一个地区。
  9. 艺术家
  你可以美化自己一个或两个地区,方法是自己将金币放在地区之上。每
  一个地区之上最多只能有一枚金币。
  9. 皇后
  如果你坐在国王旁边,你可以获得3 枚金币,即使国王被暗杀了,你仍
  然可以使用这项能力







凶手有时不只一个但真相只有一个!!!
巴黎,LOVE FOREVER。
最近越来越没写作灵感了╮(╯_╰)╭

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 dolabemen中元打开dolabemen的博客
3 楼: Re:【小西推荐】策略和心理推理的较... 08年10月15日13点42分


没得买啊,这糟糕的温州啊






爱情?梦想?年轻人需要的并不是那种天真的东西。  
没错!!。。。。。。就是钙质!只要多摄取钙质,什么都会很顺利的。                          

    

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 K·H
4 楼: Re:【小西推荐】策略和心理推理的较... 08年10月15日13点49分


天生得对游戏没兴趣。

心理推理,名字很吸引人。







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 谷雨谷雨打开谷雨的博客
5 楼: Re:Re:【小西推荐】策略和心理推... 08年10月15日16点56分


西灵可以推荐一下“clues”呀
那个挺考验推理能力的,呵呵
而且规则也不难








  手   彳   忄   纟   亻   !

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 西界之灵西西大少打开西界之灵的博客
6 楼: Re:Re:Re:【小西推荐】策略和... 08年10月15日18点13分


【谷雨在大作中谈到:】

>西灵可以推荐一下“clues”呀
>那个挺考验推理能力的,呵呵
>而且规则也不难


那个是撒子东东?






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 sworder何足道打开sworder的博客
7 楼: Re:Re:Re:Re:【小西推荐】... 08年10月15日22点26分


对文化背景不同的游戏感觉很头痛.






 


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 凉琼鬼面牧童打开凉琼的博客
8 楼: Re:【小西推荐】策略和心理推理的较... 08年10月15日22点36分


潜力贴,可能能火,支持






无执


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 西界之灵西西大少打开西界之灵的博客
9 楼: Re:Re:【小西推荐】策略和心理推... 08年10月15日23点56分


【凉琼在大作中谈到:】

>潜力贴,可能能火,支持

谢谢支持~~~~~~~~






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最近越来越没写作灵感了╮(╯_╰)╭

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 谷雨谷雨打开谷雨的博客
10 楼: Re:Re:Re:Re:【小西推荐】... 08年10月16日00点01分


【西界之灵在大作中谈到:】

>【谷雨在大作中谈到:】
>>
>>西灵可以推荐一下“clues”呀
>>那个挺考验推理能力的,呵呵
>>而且规则也不难
>>

>那个是撒子东东?

英文“clue”中文叫“妙探寻凶”,也是棋牌类的,利用排除法找杀人凶手、凶器和作案地点。







  手   彳   忄   纟   亻   !

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