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主 题: 3D推理游戏大作《无人生还》bt上有的下了!(附游戏截图)(人气:1991)
 深海披风人間蒸発
1 楼: 3D推理游戏大作《无人生还》bt上有... 05年11月01日23点58分


bt上已经有的下了,虽然是英文版的,大家都去下吧,提高一点速度。

游戏简介

推理小说的天后非英国推理小说家阿加莎·克里斯蒂(Agatha Christie)莫属,她的姓氏克里斯蒂,已成为最畅销、最富魅力的侦探小说的代名词,由她所创造的比利时私家侦探赫丘里·白罗,是人气经久不衰的神探之一,她的每一部侦探小说,都以其圆滑诡谲的布局,曲折悬疑的过程受到读者的热爱,因此,不少制片家纷纷将她的小说改编制作成电影,如《东方快车谋杀案》,《尼罗河谋杀案》等等,但在她所有的作品中,又数《And Then There Were None》最为经典,在Amazon网上有关此书的评论近五百则,几乎人人都给出了五星级的高分,可见此书魅力之大,不分国界。此书的情节布置让你无时无刻不感受到警张刺激,推理的魅力也让你沉浸其中,在这次的E3大展中,Adventure Company公司公布了根据阿加莎·克里斯蒂的推理颠峰之作-《And Then There Were None》改编的一款同名惊悚冒险游戏。

《And Then There Were None》采用了第三人称视角,游戏将由著名设计师李·谢尔登(Lee Sheldon)负责设计,游戏以小说剧情为架构,一首纯真的童谣,竟成为恐怖杀人的诅咒,十个素昧平生且特质各异的年轻人,竟受到神秘欧文先生的盛邀,来到一座荒岛的豪宅度假,晚宴期间,神秘的主人并未现身,直至用餐结束,空中传来一阵诡异的人声,原来是豪宅的主人用录好的录音指控在场的每个人都隐藏着一宗深恶的罪孽,并告诉他们全部都要死,所有人同外界的联系都被切断,他们只能呆在岛上,与外界隔绝,而一个隐形杀手藏匿其后,这十个人能逃过劫难吗?亦或他们真的该死?游戏对于小说角色的设置作了一些修改,除了保留书中十位性格迥异的年轻人外,还新增了一位由玩家扮演的船长,似乎玩家一向充当的都是英雄的角色,你将陪伴这十名年轻人走完整个故事情节,从一开始,带领他们来到小岛,到后来如何拯救他们,都将是你需经历的,在游戏中,人性相互猜疑的本性曝露无疑,随着一个个年轻人的死去,幸寸者人人自危,仿若惊弓之鸟,互相怀疑对方是凶手,而事情正朝着诡异凶手预先设计好的谋杀陷阱迈进。

玩家将跟随十个人进入危险且陌生的危险之地,找出躲藏在背后的凶手,十个人都有他们所隐藏的过去,最黑暗的秘密被一一公开,而玩家同样不例外,他也有留在岛上的理由,神秘的主人欧文先生究竟是不是幕后操控一切谋杀的人呢?别以为这只是简单的谋杀案,案情的复杂性并不会是你想象中的那样,往往看似凶手要露出端倪之时,你会不由自主的惊呼:“就是他做的,他就是凶手,线索如此明显!”实际上,或许是他,但也可能不是他,一个新的转折必将会推翻你的自以为是,逐渐死去的人的死状正如童谣中描述的一样,一首可爱的童谣难道预知其死亡纪事,《无人生还》是一个可以伸展你想象最远极限的谋杀案。荒岛的设计非常真实,没有人造栏杆,只有大海,岩石,你可以在岛上自由的活动,熟悉岛上的不同位置,如钓鱼村庄,岛外部的悬崖和四周的海滩等。不过游戏中气候自然条件会在某些时候限定你的行动,譬如:暴风雨来临时。游戏为了更好的营造悬疑,惊奇,将使故事同环境天衣无缝的结合,而关于线索的探究也许不会给出很多的提示,在游戏中最关键的一件物品是一本日记,一旦发现任何线索或是值得的数据,你边可以记录下来。

游戏中的重头戏是解谜,设计了20个不同特色的难题,这可不同于其他游戏中的解谜游戏,有可能会有时间限定,如果你不能快速解答,那么被凶手盯上的受害人就会被杀害,收集线索,寻找钥匙等冒险游戏的常见元素在游戏中依然存在,游戏将真实浮现玩家内心惊心动魄的一面,任何惊骇的事件都会让你感到毛骨悚然,即便如此,你仍的尽可能的尝试避免死亡。此外,游戏的结局并不是唯一,而决定游戏结局的关键在于你在游戏进程的表现,例如:同十名受害人的互动,解救他们的方式等等。在互动方面,游戏加入了怀疑度的设计,同不同的受害人交谈,怀疑度的高低可以从对话中看出,游戏中的推理设计倾向高明,技巧特别的难题,以次来增加游戏的可玩性和乐趣性,因此,解决难题需要多加思考,而解决的手法也要别出心裁。游戏中的人物都有其各自的房间,白天他们会四处寻找线索,在每天晚上吃晚餐的时候,剩余的人员会讨论他们所发现的线索,“我们很骄傲的呈现阿加莎·克里斯蒂的作品,她的写作能够成为一款出色的冒险游戏,强调压迫力,心理学的相互作用。”史考特·尼克森(Scott Nixon)说。

究竟谁是侥幸生存的那一个,只有时间能告诉你。

游戏截图








[此贴被深海披风于2005-11-3 23:57:46修改过]


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 飞翼零erozero打开飞翼零的博客
2 楼: Re:《And Then There... 05年11月02日12点16分


兄弟
要把配置写下来列
不然,嘿嘿
估计我的机器......哎~~~老牛了







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 深海披风人間蒸発
3 楼: 《And Then There We... 05年11月02日23点24分


3D游戏,理论上安装directX 9c,就可以运行了。从鬼武者的最低配置看,CPU 1G,内存要512M。刚刚下到90%,要下的朋友尽快了,等我下完会做两天种。






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 深海披风人間蒸発
4 楼: 《And Then There We... 05年11月04日00点05分


下载的压缩包是1.9G,解压之后得到两张镜像总共大1.3G,安装完游戏文件为1.32G,英文免注册原版。刚下完小玩了一下,总体感觉是靠对话支撑着整个游戏,道具也不少,第一章大概能搜集十几个,暂时还不清楚怎么用,类似flash游戏。 3D画面效果还可以,片头动画很长,人物灵活度没有《三国无双3》那么好(废话,都不是一个类型的)。






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 地獄傀儡師圣轩
5 楼: Re:3D推理游戏大作《无人生还》b... 05年11月10日17点25分


有中文就好了,BT啊!!…………我还是等到有HTTP下载的时候再下~~!







虽然身在地狱,但却向往天堂…………

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 kutouxinyi工藤新一打开kutouxinyi的博客
6 楼: Re:3D推理游戏大作《无人生还》b... 05年11月10日17点53分


貌似和《银耳环》用的相同引擎···:);):b:d:f:h:j:l:D:e:k






名字并不重要,重要的是你如何去做。

一切都已经过第一次浑元

了却的过去,追逐的未来

如风一般轻盈飘动的日子已经过去

迎来的是如大地般深厚沉稳的积淀

神秘的旅程已经开启!

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 丈夫落魄纵无聊壮志依然抑九霄
7 楼: Re:Re:3D推理游戏大作《无人生... 05年11月26日13点39分


等汉化……






   通行证是卑鄙者的卑鄙,墓志铭是高尚者的高尚。

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 小哈小哈
8 楼: Re:Re:Re:3D推理游戏大作《... 05年11月26日17点14分


原著不是叫《10个印地安小人》么,怎么是《And Then There Were None》了……






法律不过是一种标准化的东西,不可能把每件事都做的尽善尽美。因此,我尊重法律,但决不盲从。
如果犯人采用了相对麻烦的手法,那他就一定有必须要这样做的理由。
只要能够将案件中不合理的地方全部给予合理的解释,那样的推理就是真相。
                              
                                                          ——诸葛云

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只属于推理迷的空间——推理俱乐部

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 adayaday
9 楼: Re:3D推理游戏大作《无人生还》b... 05年11月26日20点35分


不知道看了小说对玩游戏有没有什么影响唉……






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 深海披风人間蒸発
10 楼: Re:Re:Re:Re:3D推理游戏... 05年11月26日23点09分


【小哈在大作中谈到:】

>原著不是叫《10个印地安小人》么,怎么是《And Then There Were None》了……

《阿加莎.克里斯蒂自传》上有说过,关于《And Then There Were None》和《Ten Little Indians Niggers》






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