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推理游戏
【版主】:心碎地绝情,我爱阿加莎,西界之灵
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主 题: 请为《血案追踪》评分!(人气:1681)
楚州狂生
(
专玩
)
1
楼: 请为《血案追踪》评分!
01年09月05日10点52分
为了在下一个在线推理游戏做的更好,请为《血案追踪》打分。
每项总分5分
游戏创意
情节构思
界面美观
技术含量
浏览速度
点击复制本贴地址:
我们没有消失在人海,我们依旧在人海。
推理支柱和元老有一个多达200人的微信群,请加狂生的微信z2012997,拉你们进群。
※来源: 【 推理之门 Tuili.Com 】.
hitachi41
(
罗修——坑王之王
)
2
楼: Re:请为《血案追踪》评分!
01年07月29日12点17分
【楚州狂生在大作中谈到:】
>
>为了在下一个在线推理游戏做的更好,请为《血案追踪》打分。
>
>每项总分5分
>
游戏创意=1×5
情节构思=.5×5
界面美观=.5×5
技术含量=1×5
浏览速度=.5×5
总分=3.5×5=17.5
>
北邻有精,其名为狐;化而为女,其名为艾。艾之魅,不知其几万迷。喜而笑,其貌倾千城之国也。东坑小骡子
有关原创小说的作者专栏开通因本人机器问题,时常无法登陆后台,暂时无法受理。
罗修的群魔乱舞http://blog.sina.com.cn/u/1417662535
※来源: 【 推理之门 Tuili.Com 】.
holmos
(
大力
)
3
楼: Re:请为《血案追踪》评分!
01年07月29日12点32分
【楚州狂生在大作中谈到:】
>
>为了在下一个在线推理游戏做的更好,请为《血案追踪》打分。
>
>每项总分5分
>
>游戏创意
>情节构思
>界面美观
>技术含量
>浏览速度
游戏创意—4分
情节构思—3.5
界面美观—3
技术含量—3
浏览速度—2 (我在学校就根本无法访问)
总分:15.5
没有完美的犯罪......
※来源: 【 推理之门 Tuili.Com 】.
ayjackson
(
Canada-DETECTIVE
)
4
楼: Re:请为《血案追踪》评分!
01年07月29日12点50分
【楚州狂生在大作中谈到:】
>
>为了在下一个在线推理游戏做的更好,请为《血案追踪》打分。
>
>每项总分5分
>
>游戏创意 : 满分不用说
>情节构思 :4 分。那密码不给提示
>界面美观 : 他妈的,那是游戏还是人物广告,那个丑女(我不是说反话)每个野面都有,我没解出密码,一半以上都是那个丑女搞的心烦!2 分
>技术含量 :4分 超极连结和网页的联结都很好。
>浏览速度 :2 分,浪费我的网费!
>
>
>
如果你能看到常人不能看到的东西,那你就走出了侦探的第一步!
※来源: 【 推理之门 Tuili.Com 】.
afeng
(
平凡的峰
)
5
楼: 请为《血案追踪》评分!
01年07月29日13点48分
游戏创意:5
情节构思:5
界面美观:1 确实比较简单,也没注意用表格,没什么美感可言
技术含量:4 页面保密程度较高,不易直接从源代码或得答案
浏览速度:3 时好时坏,不过任婕家里很久没能打开了.
总分:18
我不敢说我说的都是对的.但还是请你听我把话说完.
※来源: 【 推理之门 Tuili.Com 】.
gbnet
(
阿福
)
6
楼: Re:请为《血案追踪》评分!
01年07月29日15点02分
【楚州狂生在大作中谈到:】
>
>为了在下一个在线推理游戏做的更好,请为《血案追踪》打分。
>
>每项总分5分
游戏创意=5
情节构思=3
界面美观=2
技术含量=3
浏览速度=4
:e
※来源: 【 推理之门 Tuili.Com 】.
三国公子
(
社长
)
7
楼: Re:请为《血案追踪》评分!
01年07月31日07点59分
【楚州狂生在大作中谈到:】
>
虽然打分项目分得太粗了点,还是打打分看看吧。
游戏创意===3
情节构思===4.5(文字叙述方面很不错哦)
界面美观===2
技术含量===4
浏览速度===4
实际上游戏构思很好的,文字部分也花了很多工夫(惭愧,只要谁做的文章长,还很生动,我都很佩服的,打字太麻烦了:)
但是我觉得游戏本身所含推理成分不高,确切地说就是结果只有一个,所提供的“出路”太少了,或许以后应该多设计一些互动形式的内容,这样可以有几条路供大家选择。解完题的感觉就象是在解两个谜题(逻辑和日记密码)一样。
如果来个总体打分(1-10)分
我给7.5分,下次要是出一样的就是7分了。
加密方法俺已录下来了,以后自己也做一个?看看,看看再说吧,不能许诺什么;)
哦……
※来源: 【 推理之门 Tuili.Com 】.
楚州狂生
(
专玩
)
8
楼: Re:Re:请为《血案追踪》评分!
01年07月31日09点20分
你说的对
的确是在游戏中让大家遵循一定的路径了
不过这正是我追求的目标 不想让大家到处乱找 会晕头转向的
我加了很多提示就是为了这点。
想想当年我玩《玫瑰纹身》 一样,一点头绪都没有 乱找一气 .后来不玩了。
如果这个在线推理没有一点提示的话,我想大家玩一会的想法就是不玩了,晕了!
我们没有消失在人海,我们依旧在人海。
推理支柱和元老有一个多达200人的微信群,请加狂生的微信z2012997,拉你们进群。
※来源: 【 推理之门 Tuili.Com 】.
godsdoll
(
上帝的玩偶
)
9
楼: Re:Re:Re:请为《血案追踪》评...
01年07月31日13点49分
【楚州狂生在大作中谈到:】
>
>你说的对
>的确是在游戏中让大家遵循一定的路径了
>不过这正是我追求的目标 不想让大家到处乱找 会晕头转向的
>我加了很多提示就是为了这点。
>想想当年我玩《玫瑰纹身》 一样,一点头绪都没有 乱找一气 .后来不玩了。
>如果这个在线推理没有一点提示的话,我想大家玩一会的想法就是不玩了,
我倒是希望一点提示都没有 ,,大大提高难度 然后让大家在这里讨论共同提高啊!
玩偶是不知道主人的存在的!
我们是不是上帝的玩偶呢?
※来源: 【 推理之门 Tuili.Com 】.
金鳞龙兽
(
我是傻逼
)
10
楼: Re:请为《血案追踪》评分!
01年07月31日15点39分
游戏创意:5(很好!)
情节构思:5(不错!)
界面美观:1(含义:1般般)
技术含量:1(还想打零蛋呢...通过一个BUG搞到日记密码)
浏览速度:*(这个问题和你没关系,就不做评价)
我还是傻逼
推 ,_ _ _,
门 \o-o/ -─┬─-
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四 ,(.-.), │
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恶
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贰
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之 \_!_/
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