西界之灵(西西大少)
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1 楼:
推理桌游--《开膛手杰克》介绍
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09年09月15日12点56分 |
【游戏人数】:2人
【适合年龄】:9岁以上
【游戏时间】:约30分钟
【游戏故事背景】:
1888年某夜凌晨时份,伦敦东区的白教堂一带惯常被大雾笼罩,寂静中突然传来一声惨叫——又一名妓女成为开膛手杰克Mr.Jack刀下的牺牲品,凶徒则如往常般逃之夭夭。
接连的凶杀案令人心惶惶,伦敦警方自然加多两钱肉紧缉拿罪犯,派出8名调查人员追捕杰克,力图阻止悲剧再发生。诡谲的是,8名调查人员中,当中一人正是恶名昭彰的杀人王。
这款两人对玩的游戏共有8个角色,一人扮演杰克,一人扮演要揭露真相的调查人员,后者要尽快在不同角色中找出谁是杰克,将他缉拿归案,但杀人王不会坐以待毙,他会狡猾地隐藏身份企图逃脱。
伦敦市民能否摆脱梦魇,且看调查人员或杰克谁的本领大!
【游戏介绍】
本作虽以开膛手为名,其本质上只是一套两人对战的警察抓小偷游戏。游戏内的角色插画表现不俗,非常传统的欧式漫画风格,细腻的线条加上略带表现主义的夸张造型,再加上配件不多,但板材的用料上等,裱图的水平又好,摊在桌上就让人觉得赏心悦目。
出色的人物插画——
这款游戏上手简单,节奏明快,变化繁复并且颇具策略深度,可以用非凡之作四个字来评价。这是少数在对奕上表现出色的欧洲游戏,且学习的门坎不像大制作的策略类游戏那么高。
接下来看看游戏内容。首先,一个玩家当警察,一个玩家当小偷,决定好了以后根据规则书上的图案布置地图。
地图里的街道上有八个角色,他们是公用人物,既是调查人员也是嫌疑犯,游戏中警察和小偷可以轮流控制他们;而杰克是个人格分裂的混蛋,他可能是场中八个角色中的其中一个,其反面人格由小偷扮演,而正面人格则由警察扮演;游戏目的很简单,小偷要让杰克逃走,而警察要设法逮捕杰克。
一切就绪后扮演小偷的玩家从印有八个角色的不在场证明中抽一张,看完后盖着放在自己面前,这个角色就是杰克,全场只有他没有确实的不在场证明。
游戏(最多)有八个回合,奇数回合警察先动,偶数回合小偷先动,每一回合先手玩家随机翻开四张角色,然后必须从中选择一个角色,移动他,并执行其能力。然而行动并不是轮流,而是依据底下的顺序:
先手>后手>后手>先手
也就是说奇数回合是: 警察>小偷>小偷>警察
偶数回合是: 小偷>警察>警察>小偷
每个角色都有他/她的能力,这些能力有其使用时机,有些能力强迫生效,有些能力则可以选择是否生效;比方福尔摩斯的调查线索必定生效,让控制他的玩家取走一张不在场证明,而神秘女郎的翻墙就可以决定要不要使用。
行动过的角色盖牌,接下来不会再动,当玩家动完该回合的四个角色后,扮演小偷的玩家必须透漏杰克本回合是否现身。
现身的定义是: 1. 与路灯相邻 2. 与其它角色相邻 3. 被华生(八个人物中的一个)在行动回合看到
扮演小偷的玩家根据状况调整现身或匿踪卡片的面向,然后将场中所有不符这个状况的角色(比方揭示为现身,那么不符状况者就是场中所有本回合匿踪的角色)都翻成洗脱嫌疑的状态 (棋子灰色的面朝上),在接下来的游戏中该角色就不可能是犯人了。
当小偷揭示他的角色状态后,根据图板上的要求熄灭一盏路灯,如果这时候是偶数回合,将八个角色卡面朝下重新洗牌。(也就是说,每个角色在游戏中最多只会行动四次)
接着展开新的一轮。
游戏在如下三种情况下结束:
1. 杰克从地图的其中两个没有被警戒线拦住的出口逃脱,则扮演小偷的玩家获胜。(杰克的状态卡片处于匿踪时他才能从地图边缘逃脱)
2. 杰克逃满八回合没被逮捕,扮演小偷的玩家获胜。
3. 警察玩家在自己的回合中移动使两个角色重叠,并宣布逮捕其中一个角色,如果结果逮捕的角色是杰克,则警察获胜,反之,小偷获胜。
人物图: 地区图:
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开膛手这个游戏的推理性还是很不错的,不同的人物技能搭配不同的地点会造成不同的游戏进程。 对于开膛手来说如何逃脱警察是一门学问,同时警察如何运用排除法判断开膛手的身份同时布下密密麻麻的封锁线将其逮捕也是一个很难的事情。 整个游戏的策略性颇高,欢乐性也不错,唯一的遗憾是只支持两个人玩,缺少多人竞技的刺激,但确实是茶余饭后的良好消遣。开动你的灰色脑细胞,让我们进入那个迷雾下的伦敦,一起来侦破开膛手的迷局吧~~~
[此贴被西界之灵于2009-9-15 13:08:47修改过]
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凶手有时不只一个但真相只有一个!!!
巴黎,LOVE FOREVER。
最近越来越没写作灵感了╮(╯_╰)╭
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※来源: 【 推理之门 Tuili.Com 】.
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