小木(小木)
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1 楼:
推理游戏规则整理(新手必读!!)
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02年11月25日13点13分 |
总结了网上玩过的推理游戏的规则,发在这里。
第一套,问答形式。 请见周易的置顶贴子。这里就不重复了。
第二套,qq形式。 小木主持的游戏使用的规则: 规则一: 1、主持人公布故事背景。 2、游戏者各自收到属于自己的信。信中有一份本人比较详尽的行动说明,以及一段可能产生动机的“回忆”或者“隐私”。
规则二: 主持人做一张场景关系图,公布。将人物设定编上号,不公布。 报名的人选一个数字,主持人会把相应号码的人的背景用站内邮件发给你。先报的先选。 凶手可能不止一个,可能单干,可能合谋,其他人也可以来破案,但是没有探长那么好的条件,可以知道许多情况。他们的身份由扮演的人自己决定是否公开。
规则三: (以下使用小木主持的东方快车死亡之旅游戏作为例子) 场景 游戏场景有四个:车厢(1到11号房间),餐车,厕所(有2个),走廊(列车员从晚10点开始坐在这里)。
游戏这样进行(全部使用QQ): 首先,上车。每个人都会认识列车员。在QQ里,你对列车员说你的车厢号码。列车员向我报告。十五分钟后发车,没来的人算放弃。
怎样可以和别人讲话?一上车,每个人向我报告一声,你去了什么地方。比如,A告诉我他在4号铺整理行李。这时列车员告诉我,他把B送到5号,4和5是同房间的,我就告诉B,你进了房间,发现同房间的A已经在了。同时告诉B,你同房间的A来了。这时,A和B就可以用QQ对话了。请你们各自扮演自己的角色,即使实际生活中认识也装做不认识,尽量套别人的身份,当然如果你是个冷漠的角色,也可以说,我不想跟你讲话!用QQ的好处是,有时间显示!请不要没有向我报告就私自聊天,因为你们可能不在一个地点。
我想换个人讲话,怎么办?问我,这个人在什么场景。然后通知我你也到了那个场景。就可以讲话了。
我能公开自己的身份吗?在车上,你可以用我发给你的身份(比如你的姓名和职业,年龄,为什么上车等)跟别人聊天,如果没有说一定要用这个身份的,可以自己编身份,但是,案发后,我(这时我是警方的后备力量)会把有关你的警方记录(有的角色警方记录不全的)告诉探长!不高明的撒谎立刻会被戳穿。不怕别人知道自己身份的,可以自由发贴子。
我想换个场景,怎么办?如果你要离开房间,要告诉我,比如,我现在要离开房间去餐车拉。我就把走廊里和餐车里现在有什么人告诉你,你可以一个人吃饭,或者选择别人一起吃,跟他说话。不能跟不在走廊或餐车里的人讲话。这时如果你在走廊停留,要报告给我,防止在餐车的人跟你讲话。离开时也要告诉我,你离开餐车然后去那里了。这样别人进来后我就可以告诉他,餐车现在有什么人,谁和谁坐在一起。可以不去餐车,如果你怕被杀的话,可以自己带饭在房间里吃。
餐车可以去的时间是游戏时间的下午5点半到7点,之后就不能再去了,餐车关门。这样就只剩下三个场景可去。要在餐车杀人的同志,抓住机会阿!
总之一句话,把你在那个场景随时报告给我。要换一个人讲话时先向我确定他在哪里。没有我的“同意”不能跟别人讲话只能靠自觉了。
我要离开一会儿,怎么办?对了,如果你要下线,跟我说一声,我将认为你在自己的床上睡觉。所以不用8小时全部在线。这时如果有人来找你,我会告诉他你在睡觉不能和他讲话。小心睡觉时被杀握!
杀手请当心你的罪行可能会有目击者!所以在房间里杀人你要锁上门。如果你在走廊上杀人(没这么笨吧?),我发现还有一个人也在走廊上,我会告诉他的。他可以尖叫或勒索你!
最后,记得把QQ里每一段谈话COPY给我(可以下线后导出成文本文件),我用于最后的整理。
规则四: 发现尸体! 如果某人被杀,凶手走时未锁门,又有人到这个房间来,我会告诉他你发现了尸体!他可以选择声张或不做声。如果到游戏结束前十五分钟,所有的尸体都没有被发现,我会通知列车员去发现尸体。 之后探长有权发贴或私下查问活着的乘客。乘客可以说慌或辩白。
蓝光主持的游戏——巴尔多城悬疑之夜使用的规则 前面基本和小木的一样。加了一种角色npc NPC指的是,例如你是列车员,就是负责收门票,也能与人说话,走动,和列车员能做的事,但不能被杀,和杀人,破案。(简单说就是就是打杂,外加推波助澜~~呵呵,服务+搅局) 此外,场景里的东西可以使用和调查和移动。 例,沙发调查:柔软的欧式沙发。使用 :1坐在上面 2可将东西藏在沙发下,等等。
注:主持人可以根据自己需要利用规则。
第三套,MSN规则 以寒木凛主持的游戏——温泉之旅为例: 人物: 大家自由发挥,自己设计自己现在的身份背景然后告诉我,我再因此来给他们编造自己背后的隐私,以及各人之间的关系~~我觉得这样大家玩起来会得心应手一些,毕竟自己设计的人物,要赋予其生命力嘛~~而且,演的应该会比较象~~所以,请报名的各位把自己的人物介绍及早寄给我~~包括:职业,年龄,外貌,衣着,性格,以及出来的公开原因等等。请各位从速,之后我好把各位的隐私之类的设计好,再通知各位~。凶手当然会接到我的通知,主要是杀人对象以及动机,手法当然是要自己想的咯~~
MSN可以自行邀请人到对话框来,所以,当几个人在几个不同的场景时,可以自己把在同一场景的人加入对话框~所以,没有的人就麻烦去当一下咯~ 下载地址如下: http://messenger.microsoft.com/cn/
关于MSN的用法: 请各位时刻保持一个跟我单独聊天的对话框。每一个场景,我都会开一个对话框,当你退出这个场景的时候请自行关闭此对话框,再用与我单独的对话框告之你要去哪里,然后我会把你加入想应的对话框。严禁禁止私自开新对话框聊天!!!就是说,你应该保持你的电脑屏幕上有不超过两个对话框同时开启!
第四套,MSN+QQ规则 目前小木正在尝试中,具体如下: 参加游戏的每人(除NPC和主持人以外)一次最多开一个MSN的对话框。主持人所开MSN对话框数目与场景数目相同。禁止在MSN中私聊,主持人、NPC也不行。 跟主持人的对话使用QQ,以免混淆不清。用QQ来告诉主持人自己现在要去哪里。比如,某人要从大厅穿过走廊到达自己的房间,主持人应该告诉他,走廊上有谁,并问他要不要停下来讲话。同时主持人在该场景的MSN对话框中说话:“某某经过”。如果该人愿意停下来讲话,主持人邀请他进入该MSN对话框。如果他不愿意停下来,主持人邀请他进入代表他的房间的对话框(尽管这个场景通常没人或只有这个角色本人,但主持人应保持该对话框开着)。 NPC负责COPY每个MSN对话框的内容。请NPC另外再做一件事就是每过一会报一下时(说话,现在几点几分即可),这样COPY下来后就有参考时间了。如果有多个NPC,由主持人分配任务。 主持人应该在每个场景设置布景。如花园里有石头,房间里有灯具等。布景不允许拿出该场景,平时不允许挪动。用于在死者死时留下暗示自己隐私或凶手身份的留言。(可见蓝光主持的游戏里的台球留言。)
第五套,转自阿加莎·克里斯蒂中文站-推理论坛(新版) * 贴子主题: <杀人游戏>规则(由石门居士原创) 游戏一般流程: 1,先由参加者报名参加,当人数满足条件时(至少在6人以上,上限则可定为 15人左右),开始此轮杀人游戏。 2,由法官随机决定谁是此轮的凶手(如果人数多得话,如多于10人时,凶手不止一名) 3,然后由法官发帖子,开始杀人游戏,第一夜有一个无辜的人被杀(第一个被杀总是很惨的,一点申诉的机会都没有) 4,然后由被杀的人写最后的留言,写出谁最有可能是凶手 5,大家讨论(注意哦,这个时候最重要,好人肯定是无辜的,而坏人这个时候就兴风作浪了,硬把人们的视线转到好人的地方,所以需要大家火眼睛睛呀,不要被骗了) 6,然后参与游戏的未被杀的好人和坏人们,把自己认为是凶手的名单站内信件寄到法官信箱里面,然后票数多得人就被杀,如果找出的不是凶手的话,游戏继续,又有一个好人被杀 7,到最后,凶手如果坚持到了最后(应该是好人一生平安的呀),那就是杀人王了,嘿嘿,看谁杀人的本领高 游戏规则: 1,法官随机决定杀手,并告知大家杀手已经产生。(法官发消息给杀手) 2,应该限定时间,在多长时间内杀手必须杀人。(这一点法官会发消息通知)杀手每个黑夜杀一人。杀手之间应该相互联系,想方法掩护自己和对方。 3,杀手杀人后,法官及时公布,并宣布进入缉拿凶手阶段(白天),一般法官要给出一个讨论和投票的最后期限 4,原则上每人提出自己的见解,并陈述自己不是杀手的理由,如:如果我是杀手我会如何,等等。(请斑竹控制,删除无关灌水) 5,在投票的最后期限前投票,法官统计票数,得票最多的疑犯被处决。 (有几个杀手投几票,可以少投,不可不投,不投者将同样被处死)如果最高的票同票进行第二次投票,如果再次相同,则不处死任何人,直接进入黑夜。 6,法官公布选举结果,游戏进入下一轮(黑夜)。 7, 重复上述的2-6直至杀手被抓或者好人死光。 8,死去的人和法官不得发布影响大家判断的言论,除了在遗言中。坏人死了,可写当坏人的感想,白天死的好人可发表被误杀的感想,黑夜死的好人可写指证坏人的遗言。 9,投票方式:发信件或消息。 10,游戏的主持法官必须事先准备好剧情(至少四夜)防止游戏过程拖沓。
以上部分是石门居士在旧版论坛发表的关于杀人游戏的规则,另外根据上次的讨论结果,先补充以下几点: 1、每轮<杀人游戏>原则上48小时为一个时间段(白天+黑夜),并由法官根据实际情况调整游戏时间; 2、参加者在七人左右时,游戏时间应为2个星期,所以如果不能保持两个星期内每两天有一上网时间的网友请事先考虑,以免中途推出,影响其它网友。 3、在参加游戏者没有被凶手"杀"了以前,如果不发言或不投票,则做弃权论,立即"拉出去砍了",并且停止其参加一轮<杀人游戏>的资格。
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对不起。。。T____T
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※来源: 【 推理之门 Tuili.Com 】.
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